Selasa, 10 Desember 2013

Kumpulan Materi PTI

Praktikum pertama mempelajari "PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI" dan kami disuruh membuat teknologi masa depan menggunakan "Google Sketchup"

1. Pengertian Teknologi

Teknologi adalah cara atau metode serta proses atau produk yang dihasilkan dari pemanfaatan berbagai disiplin ilmu pengetahuan yang menghasilkan nilai bagi pemenuhan kebutuhan, kelangsungan dan peningkatan mutu kehidupan manusia (Pasal 1 ayat 2 UU nomor 18 tahun 2002 tentang Sistem Nasional Penelitian dan Pengembangan dan Penerapan ilmu Pengetahuan dan Teknologi)

2. Pengertian Informasi















Informasi merupakan hasil dari data yang telah mengalami proses tertentu (pengolahan data) atau dengan kata lain dapat kita sebutkan bahwa kita dapat mengambil atau mengekstrak Informasi dari data yang ada.

3.Pengertian Teknologi Informasi

Teknologi Informasi adalah teknologi (pemanfaatan) yang berhubungan dengan masalah informasi ditinjau dari segala aspek mulai dari pengumpulan data, penyimpanan data, pengolahan data menjadi informasi, sampai dengan proses penyampaian informasi kepada orang yang membutuhkan. 

4. Pengertian Google Sketchup

Google SketchUp adalah sebuah perangkat lunak desain grafis yang dikembangkan oleh Google, Pendesain grafis ini dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis model, dan model yang dibuat dapat diletakkan di Google Earth atau dipamerkan di Google 3D House.

Praktikum yang kedua mempelajari "PENGENALAN BAHASA C"

Bahasa C merupakan perkembangan dari bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richards pada tahun 1967. Selanjutnya bahasa ini memberikan ide kepada Ken Thompson yang kemudian mengembangkan bahasa yang disebut bahasa B pada tahun 1970. Perkembangan selanjutnya dari bahasa B adalah bahasa C oleh Dennis Ricthie sekitar tahun 1970-an di Bell Telephone Laboratories Inc. (sekarang adalah AT&T Bell Laboratories.Bahasa C pertama kali digunakan di computer Digital Equipment Corporation PDP-11 yang menggunakan system operasi UNIX. pada bahasa C terdapat Tipe Data, Kode format, konstanta, variabel, karakter, deklarasi dan Operator.

Praktikum ke-3 mempelajari  "PENGENALAN PROTEUS"

Proteus adalah sebuah software untuk mendesain PCB yang juga dilengkapi dengan simulasi PSpice pada level skematik sebelum rangkaian skematik di-upgrade ke PCB sehingga sebelum PCBnya di cetak  kita  akan tahu apakah PCB yang akan kita cetak apakah sudah benar atau tidak. Proteus mampu mengkombinasikan program ISIS untuk membuat skematik desain rangkaian dengan program ARES untuk membuat layout PCB dari skematik yang kita buat. Software Proteus ini bagus digunakan untuk desain rangkaian mikrokontroller.
ISIS dipergunakan untuk keperluan pendidikan dan perancangan.Beberapa fitur umum dari ISIS adalah sebagai berikut :
  • Windows dapat dioperasikan pada Windows 98/Me/2k/XP dan Windows terbaru.
  • Routing secara otomatis dan memiliki fasilitas penempatan dan penghapusan dot.
  • Sangat powerful untuk pemilihan komponen dan pemberian properties-nya.
  • Mendukung untuk perancangan berbagai jenis bus dan komponen-komponen pin, port modul dan jalur.
  • Memiliki fasilitas report terhadap kesalahan-kesalahan perancangan dan simulasi elektrik.Mendukung fasilitas interkoneksi dengan program pembuat PCB-ARES.
  • Memiliki fasilitas untuk menambahkan package dari komponen yang belum didukung.
ARES (Advanced Routing and Editing Software) digunakan untuk membuat modul layout PCB. Adapun fitur-fitur dari ARES adalah sebagai berikut :
  • Memiliki database dengan tingkat keakuratan 32-bit dan memberikan resolusi sampai 10 nm, resolusi angular 0,1 derajat dan ukuran maksimum board sampai 10 m.
  • ARES mendukung sampai 16 layer.
  • Terintegrasi dengan program pembuat skematik ISIS, dengan kemampuan untuk menentukan informasi routing pada skematik.
  • Visualisasi board 3-Dimensi.
  • Penggambaran 2-Dimensi dengan simbol library.
Proteus lebih memiliki kelebihan pada desainnya yang sederhana, sangat mudah dan bagus digunakan untuk perancangan rangkaian mikrokontroller yang akan sangat membantu digunakan oleh mahasiswa yang mengambil mata kuliah berhubungan dengan mikrokontroller. Kelebihannya yang lain adalah sebelum PCB dicetak skematiknya bisa disimulasikan dulu. Desain-desainnya bisa digabungkan dan masih banyak lagi kelebihan yang dimiliki Proteus.

Praktikum ke-4 mempelajari "SISTEM KOMPUTER DAN DESIGN KOMPUTER"

1. Sejarah komputer

  • Generasi Komputer :
Generasi 1
Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. (tabung elektrostatis) . Bahan baku vakum tube adalah kaca sehingga memiliki banyak kelemahan
Contohnya: ENIAC, EDVAC, UNIVAC,IAS, IBM S/710 S/702

Generasi 2
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: "basic", "collector" dan "emmiter". => memakai silikon padat . Dengan bahan baku berupa logam maka transistor memiliki berbagai kelebihan dibandingkan dengan vacum tube
Contoh : IBM- 7090, IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.

Generasi 3
Komputer generasi ketiga dibangun dengan menggunakan IC (integrated circuit). CPU= wafer packaged chip gate .IBM S-360 merupakan komputer pertama yang menggunakan IC dan diperkenalkan pada tahun 1964 

Generasi 4
Microprocessor dan semikonduktor merupakan ciri khas komputer generasi ke-empat yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam sebuah Chip  =>LSI (Large Scale Integration)

Generasi 5
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration)  yang berkembang menjadi VLSI yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor kedalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor.

2. Komponen sistem komputer :
  • Hardware (perangkat keras) adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
  • Software(perangkat lunak) adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah
  • Brainware adalah object yang bertanggung jawab terhadap jalannya sistem komputer



3. Input Output device
 A. Input Device
adalah perangkat yang digunakan untuk menerima data. Ketika kita menggunakan komputer maka kita melakukan interaksi perintah melalui input device atau memasukkan data.
contoh input device beserta fungsinya :

  1. Keyboard : Keyboard berfungsi memasukkan data berupa huruf, angka, karakter/simbol, serta sebagai media bagi user untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan seperti menyimpan file. Perlu teman - teman ketahui kalau keyboard juga memiliki beberapa jenis, bisa disearch digoogle dengan kata kunci "jenis -jenis keyboard".
  2. Mouse : Fungsinya adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding keyboard (double click). Mouse terdiri dari tiga tombol yaitu tombol sebelah kiri (click), tombol tengah/tombol gulung (scrool), dan tombol kanan (right click).
  3.  Touch pad : Unit ini digunkan sebagai pengganti mouse. Jadi fungsinya juga untuk memindahkan kursor secara cepat.
  4. Microfone : Input device ini berfungsi untuk memasukkan data berupa suara yang akan disimpan di dalam memori komputer. 
  5. Scanner : Adalah sebuah alat yang berfungsi untuk mengcopy / menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memory komputer dengan bentuk gambar. 
  6. Kamera : berfungsi sebagai alat input untuk menangkap obyek yang sebenarnya kedalam bentuk gambar.
B. Output Device
Output Device adalah komponen – komponen computer yang dapat menghasilkan berbagai informasi kepada penggunanya.
contoh output device beserta fungsinya :
  1. Monitor : alat keluaran yang memberikan dan menampilkan informasi atau data atau instruksi yang dihasilkan atau sedang dilakukan oleh komputer.
  2. Printer : alat keluaran yang dapat mencetak teks atau gambar hasil pengolahan komputer ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi.
  3. Plotter : merupakan alat keluaran yang mempunyai fungsi sama dengan printer. Perbedaannya adalah plotter digunakan untuk mencetak gambar yang berukuran cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.
  4. Speaker/Headset : Speaker adalah alat keluaran yang menghasilkan output dalam bentuk suara.
  5. Proyektor : alat keluaran yang fungsinya sama seperti monitor, biasa digunakan untuk presentasi karna gambar yang dikeluarkan dipancarkan melalui cahaya yang langsung bisa dipancarkan ke dinding sehingga bisa diatur skalanya.
Praktikum ke-5 mempelajari "PENGENALAN SISTEM BILANGAN BINER DAN GERBANG LOGIKA"

di praktuikum ini mempelajari Bilangan Biner, Heksadesimal, Desimal, oktal.
1. Bilangan binner
Sistem bilangan biner merepresentasikan bilangan dalam 2 simbol yaitu 0 dan 1.
Nilai suatu simbol biner ditentukan oleh posisinya dan menggunakan radix 2
2. Bilangan Heksadesimal
Sistem bilangan Hexadesimal merepresentasikan suatu bilangan dengan  radix 16 sehingga notasi yang dipakai untuk representasi ada 16 buah dimulai dari 0-F 
3. Bilangan Desimal
bilangan berbasis sepuluh yang sering kita gunakan dalam kehidupan sehari-hari
4. Bilangan Oktal
Sistem Bilangan Oktal merepresentasikan suatu bilangan dengan radix 8.

Gerbang logika atau gerbang logik adalah suatu entitas dalam elektronika dan matematika boolean yang mengubah satu atau beberapa masukan logik menjadi sebuah sinyal keluaran logik.

Pada praktikum ke-6 mempelajari "OPEN OFFICE"

OpenOffice adalah sebuah paket aplikasi yang diperuntukkan untuk pekerjaan kantor seperti penulisan surat, penggunaan spreadsheet, presentasi dan lain-lain. OpenOffice adalah aplikasi berkode sumber terbuka, artinya semua orang yang memiliki kemampuan dapat mengembangkan aplikasi ini sesuai dengan yang ia inginkan dengan syarat tidak menghapus credit atau penghargaan pada orang-orang yang berjasa pada pengembangan OpenOffice sebelumnya. Paket aplikasi ini dapat diperoleh gratis di website openoffice.org, yang terdiri dari komponen pengolah kata (word prosessor), lembar kerja (spreadsheet), presentasi, ilustrasi vektor dan gudang data atau database. OpenOffice ditujukan sebagai pengganti dari Microsoft Office yang berlisensi amat mahal. Open Office dapat dijalankan dari berbagai platform sistem operasi seperti Windows, Solaris, Linux dan Mac. OpenOffice mendukung format standar dokumen terbuka dengan ekstensi .odt yang dapat dipertukarkan dengan bebas.
OpenOffice.org adalah sebuah paket aplikasi perkantoran berkode sumber terbuka (open source) yang dapat diperoleh secara gratis. Paket tersebut termasuk komponen- komponen pengolah kata, pengolah angka, presentasi, drawing, dan gudang data.

Pada praktikum ke-7 mempelajari " DATABASE"

           Basis data adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (database management system, DBMS).
Istilah "basis data" berawal dari ilmu komputer. Meskipun kemudian artinya semakin luas, memasukkan hal-hal di luar bidang elektronika, artikel ini mengenai basis data komputer. Catatan yang mirip dengan basis data sebenarnya sudah ada sebelum revolusi industri yaitu dalam bentuk buku besar, kwitansi dan kumpulan data yang berhubungan dengan bisnis.
          Konsep dasar dari basis data adalah kumpulan dari catatan-catatan, atau potongan dari pengetahuan. Sebuah basis data memiliki penjelasan terstruktur dari jenis fakta yang tersimpan di dalamnya: penjelasan ini disebut skema. Skema menggambarkan obyek yang diwakili suatu basis data, dan hubungan di antara obyek tersebut. Ada banyak cara untuk mengorganisasi skema, atau memodelkan struktur basis data: ini dikenal sebagai model basis data atau model data. Model yang umum digunakan sekarang adalah model relasional, yang menurut istilah layman mewakili semua informasi dalam bentuk tabel-tabel yang saling berhubungan dimana setiap tabel terdiri dari baris dan kolom (definisi yang sebenarnya menggunakan terminologi matematika). Dalam model ini, hubungan antar tabel diwakili denga menggunakan nilai yang sama antar tabel. Model yang lain seperti model hierarkis dan model jaringan menggunakan cara yang lebih eksplisit untuk mewakili hubungan antar tabel.
          Comand prompt adalah User Interface berbasis text yang dipergunakan untuk mengeksekusi baris perintah yang dimasukkan pada sistem operasi windows/Ubuntu. MySQL merupakan sebuah perangkat lunak system manajemen basis data SQL(DBMS) multithread dan multi-user. MySQL adalah implementasi dari system manajemen basisdata relasional (RDBMS).


Pada praktikum yang ke-8 mempelajari "BLOGGER"

Blog merupakan singkatan dari web log adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan.


I